14種好玩的桌遊,跨越時空,老少咸宜!享受一家人玩桌遊的樂趣!

疫情期間待在家裡的時間變多,看電子產品螢幕時間變更多。爸爸整天盯著電腦處理公事和大大小小的電子郵件,三餐配著手機吃。媽媽滑手機回訊息,還忙著下單,在筆電上忙碌的敲敲打打。哥哥弟弟對著螢幕聽老師上課,對著同樣的鏡頭跳來跳去上體育課,也對著相同的鏡頭拉大提琴,彈鋼琴給彼岸的老師聽。下課後,還是一樣對著電腦螢幕寫功課。這樣疏離的家庭場景大家一定不陌生,因為這就是我們的生活。

在家的時間,如果有什麼東西能使呆滯的眼睛離開螢幕,讓家人聚在一起交流情感,享受歡樂的休息時間,那麼就一定要來玩玩桌面遊戲(tabletop game),簡稱桌遊。

桌遊包含很廣,棋盤遊戲(board games),紙牌遊戲(card games),骰子遊戲 (dice games) ,微型戰爭遊戲(miniature war-games),很多小方塊的遊戲(tile-based games),任何能在像桌子的平面上玩的遊戲都可以叫桌遊,共同特徵就是不插電,讓你從電子用品的綑綁中解脫出來。

在週末的夜晚一家人聚在一起玩這些遊戲時,不僅能從中得到歡笑放鬆的心情,不知不覺中還得到以下三項好處:

  • 鍛鍊增強頭腦:提高邏輯思考能力,建立判斷性的思考,運用複雜的思維,提高解決問題的能力,對孩子的學習很有幫助。常動動腦,才不會"阿達嗎恐骨立"(死腦筋),並可預防痴呆症。
  • 培養生活態度:人生就像一場遊戲,重要的是用一顆認真又豁達的心參與的過程。從遊戲過程中可以學習有風度的競賽,也學習單純享受玩遊戲的樂趣,不因為把輸贏看著太過重要而傷了彼此的和氣。
  • 家庭感情的連結:家人間的美好時光是創造出來的。即使平常家庭成員間會有摩擦,得到感情負存款,但聚在一起玩遊戲時的美好時光就是累積感情正存款的最好時機,這些歡笑,也會加深孩子童年的回憶,對情緒穩定很有幫助。

以下就來介紹一些桌遊,有些是我們一家玩過,也有些是口碑很好我們也想玩玩看的:

大富翁(Monopoly) 8+

桌遊的老前輩,一定要提到它。第一個官方的大富翁遊戲於1935年問世。全球估計有超過10億人玩過這個遊戲。而且它也榮登玩最久玩不完的遊戲第一名。我們一家曾經從中午一直玩到晚上天黑還沒玩完,因為太餓想吃晚餐才做結束。從此,我兒要我陪他們玩這個遊戲時,我都說要定時一小時。

Monopoly 大富翁 桌遊
熟悉的大富翁

生活遊戲(The Game of Life) 8+

光看遊戲名稱就很吸引人,讓孩子利用遊戲來學習人生課題,每個人生階段都是一種選擇。要安穩的家庭生活?還是喜歡冒險體會意外的驚喜?結婚,養寵物,上大學,做什麼職業?家人一起玩時,涉世未深得孩子一定會對人生有所想像,說到一些有趣的對話。

生活遊戲(The Game of Life) 桌遊
生活遊戲,人生如戲


軍略棋(Stratego) 8+ /2人

我兒(12歲)強力推薦。主要內容就是在遊戲板上有一個戰場,兩方各有一支軍隊,六枚炸彈,一個旗幟。將這些做好佈局。任務就是保護旗幟並設法佔領對方的旗幟。要成功就要思考許多層面。第一個奪去對手旗幟的人就是贏家。有時兄弟姐妹之間也可以自己玩。我不介意涼在一邊當觀眾。

軍略棋(Stratego) 桌遊
老牌經典軍略棋,老少咸宜


戰艦遊戲 (Battleship) 7+ /2人

這也是經典遊戲。在棋盤上佈局五種戰艦,靠記憶與戰術將對方的戰艦命中炸毀。有時我分別陪兄弟倆玩,有時他們倆自己玩。我感覺這跟上面說的戰略遊戲的觀念頗類似。


戰艦遊戲 (Battleship) 桌遊
最早1930年是用紙筆來玩的,1967年做成塑膠棋盤遊戲


戰國風雲(Risk) 10+ /2-6人

據說這是最受歡迎,歷久不衰的戰爭遊戲。在遊戲中能感受統治世界是什麼感覺。遊戲板上有世界地圖,分為六大洲,42個地區。最終目標就是路淘汰其他玩家,征服42區。這裡面有外交策略,同盟佈局,承擔風險,也是可以玩很久的遊戲,因為要統治世界不可能會快的。

戰國風雲(Risk) 桌遊
歷史上最受歡迎的戰略棋盤遊戲之一,也啟發了Axis&Allies遊戲。


各式棋類(西洋棋,跳棋,象棋,圍棋,五子棋)

這些年代久遠的棋類,大家對它們熟悉如同生活的一部分。陪伴我們的童年,又陪伴我們的孩子長大。我一看到跳棋就想到我老爸。

桌遊,各式棋類(西洋棋,跳棋,象棋,圍棋,五子棋)
成長的好夥伴


農家樂(阿格利克拉)(Agricola) 12+ / 1-5 人

Agricola拉丁語是“農民”的意思。這遊戲要求的年齡是12歲以上,我還沒玩過,應該是比較複雜,需要精打細算仔細思考的遊戲。遊戲的背景是17世紀歐洲的農民,要耕作,照顧牲畜,養家糊口,建立家園,發展家庭,增加助手。在農場中搜集東西,累積點數,經營最繁榮的農場的農民獲勝。聽起來滿好玩的,這列在我的購買口袋裡。

農家樂(阿格利克拉)(Agricola) 桌遊
農場遊戲,相對來說較新的遊戲開始於2007年


拉密數字牌 (Rummikub) 8+ /2-4 人

這個遊戲很有意思也很好玩,它結合了紙牌和麻將的元素。共有106個數字小方塊的遊戲(tile-based games)。跟紙牌一樣有四個顏色分別為1-13,但有兩副,所以共有104(52+52),加上兩個小丑。一開使每人拿14或16個數字放在所附的小架上,然後開始輪流用架上的三個數字組成所規定的組合。可以用別人的組合來組成正確的排列,先把架上的數字都用完的人,就大喊Rummikub成為贏家。


拉密數字牌 (Rummikub) 桌遊
又像麻將又像紙牌的數字遊戲,全家人都愛玩


奇幻迷宮(Labyrinth)7+ /2-4人

這個遊戲設計的真的很棒,在可以插入移動的迷宮中搜集你所需的寶藏,遊戲板會隨著每個玩家的移動而變化,所以玩不膩,玩家可以利用阻擋和前進交錯的策略來拿到七個寶藏,成為贏家。

奇幻迷宮(Labyrinth)桌遊
好玩又玩不膩的移動迷宮


直立式四子棋 (Connect four )7+ /2-人

老牌直立棋盤遊戲。在直立的棋盤上將你的棋先連接四個的就是贏家。不論是直的橫的對角線的都可以。聽起來很容易,但如果你遇到強對手,就沒那麼簡單了。這個遊戲很輕鬆,很方便,拿到哪裡都可以玩,而且一定可以玩很多盤。


直立式四子棋 (Connect four )桌遊
輕鬆又好玩的連四

猜猜我是誰 (Guess Who) 6+ /2 人

玩這個遊戲對於小學生的口語,邏輯思考,觀察力,如何提問題等能力很有幫助。記得以前和兒子玩時,他會一邊玩一邊問要怎麼淘汰板子上不對的人,也會想要問什麼樣的問題可以一次淘汰最多人,最後剩下在板子上的人,就是對手選的人。

猜猜我是誰 (Guess Who) 桌遊
對小孩的邏輯思考,口語提問非常有幫助


爆炸貓(Exploding Kittens) 7+ /2-5人

近幾年一問市就爆炸開的爆炸貓,果然不同凡響。大家輪流抽牌,運用很多法自保避免爆炸,迫使對方陷入抽到爆炸貓的風險裡,通常越玩越緊張,家人間情緒也高漲,孩子都愛爆炸小貓的刺激。

爆炸貓(Exploding Kittens)桌遊
陪孩子刺激一下,全家玩一下爆炸貓

壽司走走(Sushi GO!)8+/ 2-5 人

這個遊戲的顏值很高,真的每次玩這個遊戲都很想大吃一頓日本料理。玩起來速度算快的,還可以訓練心算。若是小孩要求要玩桌遊,而那時沒那麼多時間陪玩的時候,這個遊戲就非常適合。

壽司走走(Sushi GO!)桌遊
看起來好吃又好玩的迴轉壽司

天空喬 (Skyjo) 8+/ 2-8 人

說真的我還滿喜歡這個不太燒腦的遊戲,一家人輕輕鬆鬆的消磨時間的玩,有聚在一起的感覺,也有休息的感覺,玩的時候請小孩計分統計,分數最多的人是輸家,可以被罰去拿水果或飲料給大家吃。


天空喬 (Skyjo) 桌遊
很建議玩這個輕鬆的遊戲換換口味


桌遊的好大家都知道,雖然電子遊戲,網路線上遊戲很多也很好玩,但是真要感謝這些桌遊為我們的家庭情感連結,身心健康帶來這麼多貢獻。


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陪伴兩兒長大的八種優質玩具


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